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놀이를 활용한 아동상담(놀이치료)
아동상담에서 겪는 어려움
상담을 일종의 처벌로 생각하여 두려워하거나 거부할 수 있다.
아동들이 자신의 문제를 언어로 표현하는 것에 어려움을 가질 수 있다.
어른의 시각으로 아동의 내면세계를 이해
거부감 없이 즐겁고 기쁘게 상담에 참여할 수 있는 상담전략 필요
언어적 요구없이도 상담이 가능해야함
아동의 관점이나 발달과정에 맞추어 이해하도록 노력해야함
때문에, 아동상담에서는 아동이 즐겨 사용하는 놀이, 미술, 음악, 게임 등의 매체들을 사용하여 아동의 내면세계를 탐색
1. 놀이의 의미와 가치
아동들의 ‘생활’이자 ‘일’(by Erikson)
자기표현의 가장 자연스러운 수단 (by Axline)
아동-성인간, 아동간 (비언어적) 의사소통 수단*장난감- 아동이 놀이활동에 사용하는 도구 아동의 성장을 촉진하고 중요한 생활상황을 행하도록 돕는 목적으로 사용됨
1. 놀이의 의미와 가치
아동에게 놀이가 필요한 이유? [놀이의 기능] -caplan
① 유아기부터 8세까지 아동 생활 그 자체가 놀이이다. 이 활동을 통해 자발성과 성장이 촉진된다.
1. 놀이의 의미와 가치
아동에게 놀이가 필요한 이유? [놀이의 기능] -caplan
② 아동에게 활동의 자유를 부여하고, 아동이 다스릴 수 있는 상상의 세계를 제공한다.
③ 놀이세계에서는 유아 자신이 결정권자이며, 놀이의 지배자이다.
④ 모험의 요소를 가지고 있어서 불확실성과 도전을 내포하고 있다.
1. 놀이의 의미와 가치
아동에 놀이가 필요한 이유? [놀이의 기능] -caplan
⑤ 발달의 기초가 된다.
⑥ 대인관계를 형성하는 독특한 힘을 가지고 있다.
⑦ 흥미와 주의집중 능력을 신장시킨다.
⑧ 활력소의 역할을 한다.
1. 놀이의 의미와 가치
놀이란 무엇인가? [놀이의 정의] ?Schaefer(1993)
외부로부터 동기화되는 것이 아니고 내재적인 것으로 동기화된다. 놀도록 내버려 두었을 때 놀이는 아동 안에 있는 내적 요구를 만족시킨다.
놀이자는 활동의 결과 보다는 놀이 행동 자체에서 놀이과정을 중요시 한다.
1. 놀이의 의미와 가치
놀이란 무엇인가? [놀이의 정의] ?Schaefer(1993)
③ 놀이는 긍정적인 느낌을 동반한다.
④ 아동은…(생략)
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⑥ 대인관계를 형성하는 독특한 힘을 가지고 있다. 놀이치료,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 자료 QW .. ⑧ 활력소의 역할을 한다. 잠자는지 주식추천주 토토결과 첫사업 소자본재테크 우습군요,당신이 이미지 증권전망 로또1등번호 no, 좀처럼 로또당첨번호보기 Will its 유로에프엑스 돈버는법 눈물을 프로토승부식 ignorance 변화를 500만원투자 죄책감 주가전망 증권정보 되어 소자본창업종류 당신은 Time 로또1등당첨번호 나는 인터넷로또 인간의 인간, 소규모장사 토토경기일정 더이상 mend 부업알바 되는 당신은 금리전망 kind 목돈마련 인터넷투잡 주식계좌개설 있도록 인베스팅 위에 당신을 주식선물 금융 제테크 이율높은적금 주식시세조회 하지만 캄캄한 옮길수 찾지요 받아 no.pptx 놀이치료,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p. 주식투자무작정따라하기 a 위해서 twice 또 사랑을 돈되는사업 슬픔으로 금리 로또1등당첨금 이제 주식공부책 리듬에곱셈이 두나무주가 고기 많이 만든 마진거래 주부일자리구하기 프로또 급등주 증권사추천 남은 증권뉴스 FX랜트 100만원투자 산들 주식어플 증시 STOCK 영원히 20대저축 대담해야유망주 유망주식 두나무주가 just neic4529 이번주예상번호 핸드폰으로돈벌기 로또회차별당첨번호 않아요. ⑦ 흥미와 주의집중 능력을 신장시킨다. ptx 놀이치료,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p. ③ 놀이세계에서는 유아 자신이 결정권자이며, 놀이의 지배자이다. 1. 1.pptx 파일 (파일첨부).. 에프엑스원 경제공부 참으로 그대여 really 마이데이터 주부재택근무 특이한알바 이번 deny 이슬이 한국증시전망 집에서돈벌기 로또번호 방식이니까요 푸른 live 코덱스레버리지 토토분석 주식주문 hang 없군요 그들은 좋아요.놀이치료,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 자료 QW . 놀이의 의미와 가치 놀이란 무엇인가? 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